
#include "item.h"

Item::Item()
{
        m_pos=QPoint(-1,-1);
        number=0;
        isKun=false;
        isMarked=false;
        isOpen=false;
}
Item::Item(QPoint pos)
{
        m_pos=pos;
        number=0;
        isKun=false;
        isMarked=false;
        isOpen=false;
}


